【单选题】4.用例建模是一种以()的开发方法
A.促进以使用为中心
B.以快速开发为目的
C.以方便用户使用为目标
D.以灵活复用为基本原则
- · 有5位网友选择 B,占比50%
- · 有3位网友选择 C,占比30%
- · 有1位网友选择 A,占比10%
- · 有1位网友选择 D,占比10%
A.促进以使用为中心
B.以快速开发为目的
C.以方便用户使用为目标
D.以灵活复用为基本原则
①A.人员
B.单位
C.人员或单位
D.人员或外部系统
②A.类
B.状态
C.活动
D.协作
③A.每一
B.任意一
C.任意二
D.任意m(m≤n)
④A.对象
B.类
C.用例
D.状态
⑤A.对象
B.类
C.用例
D.状态
①A.协作图(CollaborationDiagram)
B.序列图(SequenceDiagram)
C.活动图(ActivityDiagram)
D.状态图(StatechartDiagram)
②A.把这些构造块放在一起的规则
B.图形或文字修饰
C.类与对象的划分以及接口与实现的分离
D.描述系统细节的规格说明
③A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块
④A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块
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