下列关于灯光阴影的说法正确的是().
A.泛光灯不能产生阴影
B. 大气效果不能投射阴影
C. 阴影颜色一定是黑色的
D. 透明材质可以产生透明阴影
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- · 有2位网友选择 A,占比25%
A.泛光灯不能产生阴影
B. 大气效果不能投射阴影
C. 阴影颜色一定是黑色的
D. 透明材质可以产生透明阴影
A视图中显示的是软阴影B在视图中显示软阴影这项功能对灯光类型是有要求的C默认情况下,在视图中只能显示出硬阴影D如果要在视图中显示软阴影的话,需要在【视口配置】面板中做出相应设置
A.ABCD
B.BCD
C.ACD
D.ABD
A.Fur可以使用Hair系统的动力引导线做动画
B.Fur用默认灯光可渲染出阴影
C.Fur不可以使用贴图改变颜色
D.Fur不能创建在NURBS物体上
A.夜景玻璃只能使用[相加]透明模式
B. 夜景玻璃只能使用浅色[过滤色]透明模式
C. 夜景重所有的灯光都需要打开阴影
D. 需要为球天添加[法线]修改器使其法线向内
A、深度贴图阴影支持透明物体;光线跟踪阴影可以计算灯光和物体之间的位置,产生阴影贴图。
B、在使用深度贴图时需要配合渲染器的Raytracing属性使用;而光线跟踪阴影只需勾选灯光的Use Ray Trace Shadows属性即可。
C、深度贴图阴影的渲染速度比较光线跟踪阴影的渲染速度要快,是一种应用普遍的投影方式,所以Maya中的六种灯光都含有深度贴图阴影。
D、深度贴图阴影不会考虑灯光穿过透明物体所产生的阴影效果,而光线跟踪阴影可以渲染出透明物体的透明阴影,并且可以根据物体的透明颜色计算阴影的颜色。
A.Green - Position
B.Amber - Power on
C.Blue - Caution
D.White -Information
A.text-shadow属性可以给对象实现图层阴影效果
B.box-shadow 属性可以给对象实现图层阴影效果
C.box-shadow属性至多有4个参数设置
D.shadow属性可以给对象实现图层阴影效果
下列关于脾包膜下血肿的说法,不正确的是
A、沿脾边缘呈半月形或圆形突出阴影
B、急性期呈等或稍高密度影
C、随时间推移血肿密度降低
D、增强扫描不易识别
E、慢性期平扫即可发现
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