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提问人:网友judylmj 发布时间:2022-01-06
[主观题]

动画小练习(一) 制作动画:高台一球被击掉下弹跳,最后...

动画小练习(一) 制作动画:高台一球被击掉下弹跳,最后滚动撞击a.墙面 b.轻纸盒(a、b二选一) ,地面普通平滑。 要求:动画生动流畅、场景动作真实感强,可自行设定动画行为方案。 上交:、 选择最适合的角度制作预览动画文件提交。 文件命名:姓名(学校)如:“侯晓颖(山东大学)”。 附:***预览动画创建方法***: 1、在3ds max执行菜单命令:Tools(工具)/Preview Grab Viewport(预览 抓取视口)/Creat Preview Animation....(创建预览动画)。 2、在打开的对话框中将“Image Size(生成大小/输出百分比)”改为100,“渲染视口”一般设置为“透视图”,点击“Creat(创建)”即会自动生成并播放预览动画。 3、生成的预览动画文件一般在电脑里我的文档中的 3ds max文件夹下的preview文件夹里,默认名称为 _scene.avi(如找不到可用该文件名搜索。再次创建预览动画会自动覆盖该文件。) ,将该文件改为要求的文件名提交即可。动画小练习(一) 制作动画:高台一球被击掉下弹跳,最后...动画小练习(一) 制作动画:高台一球被击

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第1题
动画小练习(一) 制作动画:高台一球被击掉下弹跳,最后...

动画小练习(一) 制作动画:高台一球被击掉下弹跳,最后滚动撞击a.墙面 b.轻纸盒(a、b二选一) ,地面普通平滑。 要求:动画生动流畅、场景动作真实感强,可自行设定动画行为方案。 上交:、 选择最适合的角度拍摄屏幕录相或制作预览动画文件提交。 文件命名:姓名(学校)如:“侯晓颖(山东大学)”。 附:***预览动画创建方法***: 1、在3ds max执行菜单命令:Tools(工具)/Preview Grab Viewport(预览 抓取视口)/Creat Preview Animation....(创建预览动画)。 2、在打开的对话框中将“Image Size(生成大小/输出百分比)”改为100,“渲染视口”一般设置为“透视图”,点击“Creat(创建)”即会自动生成并播放预览动画。 3、生成的预览动画文件一般在电脑里我的文档中的 3ds max文件夹下的preview文件夹里,默认名称为 _scene.avi(如找不到可用该文件名搜索。再次创建预览动画会自动覆盖该文件。) ,将该文件改为要求的文件名提交即可。

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第2题
小球弹跳动画 一、项目分析:本实例制作橡皮球的弹跳动画。 二、知识点:关键帧编辑、动画曲线编辑器、动画运动原理等。 三、制作步骤:参考视频文件。 四、作业提交:maya源文件、视频文件mp4格式
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第3题
根据参考完成小球弹跳动画的制作,并为小球动画增加弹跳细节
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第4题
Keyshot动画和渲染练习:自行设计制作5秒动画
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第5题
如果需要制作一 边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()

A.先将路径动画制成MC再制作形变动画

B.先将形变动画制成MC再制作路径动画

C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D.这两种动画不能同时实现

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第6题
如果制作一边形变,一边沿固定路径运动动画,最合适的制作步骤为()

A.先将运动动画制作成动画剪辑元件,再制作形变动画

B.先将形变动画制作成动画剪辑元件,再制作运动动画

C.在一层制作形变动画,再在新一层上制作运动动画

D.这两种动画不能同时实现

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第7题
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A.A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

B.B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

C.C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

D.D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

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第8题
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

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第9题
【判断题】制作循环动画的技巧是要保证动画的最后一帧的画面与动画的第一帧画面完全相同
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第10题
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()

A.先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画

B. 先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画

C. 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D. 这两种动画不能同时实现

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