下列关于线程调度的叙述中,错误的是()。A.调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线
下列关于线程调度的叙述中,错误的是()。
A.调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会
B.调用线程的yield()方法,可以使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会
C.当有比当前线程优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行.
D.具有相同优先级的多个线程的调度一定是分时的
下列关于线程调度的叙述中,错误的是()。
A.调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会
B.调用线程的yield()方法,可以使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会
C.当有比当前线程优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行.
D.具有相同优先级的多个线程的调度一定是分时的
A.调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会
B.调用线程的yeild()方法,只会使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会
C.当有比当前线程的优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行
D.具有相同优先级的多个线程的调度一定是分时的
下列关于线程调度的叙述十,错误的是()。
A.调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会
B.调用线程的yeild()方法,只会使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会
C.当有比当前线程的优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行
D.具有相同优先级的多个线程的调度定是分时的
下列关于线程叙述错误的是______。
A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程
B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源
C.Win 32应用程序通常是多线程的
D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
下列关于线程的叙述中,不正确的是
A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位
B.一个线程可以创建和撤销另一个线程
C.同一个进程中的多个线程之间不可以并发执行
D.线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态
A.线程的优先级从其父线程继承而来
B.Java的线程调度是基于优先级的抢先式调度
C.在Java中,总是选择高优先级的线程先执行
D.线程的优先级与线程组一样,程创建时获得,在运行过程中只能读取,不能更改
A.不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位
B.线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位
C.内核级线程和用户级线程的切换都需要内核的支持
D.同一进程中的各个线程拥有各自不一的地址空间
下列关于进程和线程的叙述中,正确的是
A.不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位
B.线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位
C.系统级线程和用户级线程的切换都需要内核的支持
D.同一进程中的各个线程拥有各自不同的地址空间
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是
A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率
B.进程是存储器与外设等资源的分配单位
C.线程是处理器的调度对象
D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!