●在过程式程序设计(①) 、数据抽象程序设计(②) 、面向对象程序设计(③) 、泛型(通用)程序设计(④)中,C+
(15)
A. ①
B. ②③
C. ③④
D. ①②③④
(16)
A. ①
B. ①③
C. ②③
D. ①②③④
(15)
A. ①
B. ②③
C. ③④
D. ①②③④
(16)
A. ①
B. ①③
C. ②③
D. ①②③④
在过程式程序设计(①)、数据抽象程序设计(②)、面向对象程序设计(③)、泛型(通用)程序设计(④)中,C++语言支持(16),C语言支持(17)。
A.①
B.②③
C.③④
D.①②③④
在过程式程序设计(①)、数据抽象程序设计(②)、面向对象程序设计(③)、泛型(通用)程序设计(④)中,C++语言支持(13),C语言支持(14)。
A.①
B.②③
C.③④
D.①②③④
在过程式程序设计(①)、数据抽象程序设计(②)、面向对象程序设计(③)、泛型(通用)程序设计(④)中,C抖语言支持(15),C语言支持(16)。
A.①
B.②③
C.③④
D.①②③④
(16)
A. ①
B. ②③
C. ③④
D. ①②③④
(17)
A. ①
B. ①③
C. ②③
D. ①②③④
C++语言支持(30)。
①过程式程序设计
②数据抽象程序设计
③面向对象程序设计
④泛型(通用)程序设计
A.①
B.②③
C.①③④
D.①②③④
A.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。
B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。
C.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。
D.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。
E.类的成员变量描述的是类的数据,只能被类的成员函数访问。
F.类中的成员函数是对成员变量的处理,不能被其他类的对象调用。
A.它是面向对象程序设计思想的重要机制
B.代码进行封装后,所有成员将对外部都不可见
C.“封装”就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体(即类
D.封装可提高程序的可维护性
A.使用高级语言编写的程序必须使用编译程序转换成与之等价的目标程序之后,才能执行
B.数据结构是信息的一种组织方式,包括数据的存储(物理)结构和逻辑结构,其目的是提高算法的效率
C.程序测评要重点考查程序的空间复杂性和程序的时间复杂性这两个方面的性能
D.在面向对象的程序设计方法中,将同一类事物的共同特点概括出来,这个过程就叫作“抽象”
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!