![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/pc_jdt_tittleico.png)
提问人:网友90000002
发布时间:2023-09-05
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/logo2.png)
![我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,以下哪两个属性是Transform中不包含的()](https://img2.soutiyun.com/shangxueba/askcard/2023-09/5/227/20230905123842179.jpg)
[多选题]
我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,以下哪两个属性是Transform中不包含的()
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Height
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_ckda.png)
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Height
A.layerMask表示射线检测到的层
B.layerMask表示射线过滤掉的层
C.就是普通参数,跟射线检测无关
D.这个参数没有实际意义,可以忽略
A.画布上的UI元素的渲染顺序非常明确,是按照Hierarchy面板中的排列顺序渲染的
B.更改渲染顺序不仅能通过鼠标操作,还能通过脚本来实现
C.UI元素的渲染顺序与性能有关联性
D.UI元素的渲染顺序与性能没有关联性
A.重载允许两个变量或者更多的变量可以拥有相同的名字
B.方法重载是两个或者更多方法拥有相同的名字,且参数类型和个数必须相同
C.每个被重载方法的参数类型和(或)个数必须不同
D.如两个被重载方法的返回类型不同,则这两个被重载方法可以使用
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!