下列关于“危机干预”的概念,描述有误的是()
A.帮助处于危机中的个体度过危机的短程心理治疗方法即危机干预
B.危机干预通常在事件发生后12-24小时进行
C.危机干预通常在事件发生后24-48小时进行
D.治疗时间一般不超过6周
E.危机很大程度上取决于自身的个性特征、认知方式、应对方式和社会支持
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A.帮助处于危机中的个体度过危机的短程心理治疗方法即危机干预
B.危机干预通常在事件发生后12-24小时进行
C.危机干预通常在事件发生后24-48小时进行
D.治疗时间一般不超过6周
E.危机很大程度上取决于自身的个性特征、认知方式、应对方式和社会支持
A.危机是指严重的、需要紧急处理的困难关头
B.主观角度的定义:危机是一种认知,当事人认为某一事件或境遇是他(她)个人的资源和应对机制所无法解决的困难
C.客观角度的定义:危机是一种解体状态或失衡状态。在这种状态中,人们遭受重要生活目标的挫折或其生活周期和应对刺激的能力受到严重的破坏
D.群体性心理危机:当受某一事件或境遇影响的群体认为该事件或境遇将导致严重后果时,出现的集体性心理恐慌
E.个体心理危机:当个体认为某一事件或境遇是个人资源和应对机制所无法解决的困难时,出现的情感、认知和行为方面的功能失调
A.突发事件其实就是一种“危机”
B.突发事件是“突然发生”和“造成或者可能造成”严重危害和损失的一种“事件”或是“紧急情况”
C.突发事件是已经发生的事件
D.“舆情”也是一种突发事件
A.软件工程概念的出现源自软件危机
B.软件工程就是试图用工程、科学和数学的原理与方法研制,维护计算机软件的有关技术及管理方法
C.软件工程包括3个要素,即方法、工具和过程
D.软件工程不重视在软件开发过程中应用工程化原则
A.隔热层:在显示全部墙体材质的墙体详图中放置隔热层
B.详图线:使用详图线,在现有图元上添加信息
C.文字注释:使用文字注释来指定构造方法
D.详图构件:创建和载入自定义详图构件,以放置到详图中
A.那些把真正的测评目的加以隐蔽的一切间接测评技术,是投射技术广义上的概念
B.投射技术起源临床心理学和精神病治疗法
C.在投射技术中,试题的结构性越强,限制越多,就越能引起被测评者的内心
D.在投射技术中,一般对被测评者的回答或反应不作任何的限制,完全是自由行的反应
A.危机干预的性质是预防性的
B.创伤治疗的性质是预防性的
C.创伤治疗是针对具有特别症状的人群
D.危机干预适用于所有相关人员
E.危机干预是在事件之后很短事件内进行的
A.平衡模式主要用于早期干预,帮助人们重新获得危机前的平衡状态
B.危机敢于者的主要任务在于安抚受害者的情绪,之后再进行干预使其获得应付危机的能力
C.平衡模式多用于危机稳定后的干预
D.平衡模式可以说是最纯粹的危机干预模式
关于急诊室开展社会工作服务的必要性,下列说法错误的是()。
A.病患及其家属的心理危机干预的需要
B.医疗团队的需要
C.疾病适应的需要
D.急诊管理的需要
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