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提问人:网友dirclstype
发布时间:2022-01-07
[单选题]
以下可以应用于三维物体的修改器的有
A.Bend(弯曲)
B.Taper(锥化)
C.Bevel(倒角)
D.Edit Poly(编辑多边形)
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A.Bend(弯曲)
B.Taper(锥化)
C.Bevel(倒角)
D.Edit Poly(编辑多边形)
A. 图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
B. 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
C. 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
D. 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
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