更多“在制作Flash形状补间动画时,如果我们想要将输入的文字变形为其它的形状,需要先把文字转换为图形元件()”相关的问题
第1题
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
A.逐帧
B. 引导层动画
C. 动作补间
D. 形状补间
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第2题
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用()动画。
A.空白帧
B.逐帧
C.动画(动作)补间
D.形状补间
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第3题
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术
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第4题
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.骨骼
D.动画补间动画
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第5题
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术
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第6题
在Flash中,如果想制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。
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第7题
在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用___功能。
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第8题
A.形状补间动画
B.移动补间动画
C.遮罩动画
D.逐帧动画
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第9题
在制作flash形状补间动画时,不需要将图形转换成元件()
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第10题
在Flash动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()。
A.遮罩动画
B.逐帧动画
C.形状补间动画
D.动作补间动画
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第11题
如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术.
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