设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
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- · 有2位网友选择 C,占比25%
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A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
A.Adapter(适配器)
B.Iterator(迭代器)
C.Prototype(原型)
D.Observer(观察者)
(43)
A. Adapter(适配器)
B. Iterator(迭代器)
C. Prototype(原型)
D. Observer(观察者)
A.观察者模式
B. 代理模式
C. 外观模式
D. 备忘录模式
A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
B.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作
C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
D.使算法可独立于使用它的客户而变化
A.工厂方法模式定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中,实现了开放封闭原则
B.观察者模式是发布—订阅体系结构风格的一种应用,其目的是定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
C.抽象工厂模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作
D.适配器模式可以向客户端提供一个接口,使其在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象
(4)
A. Strategy(策略)
B. Adapter(适配器)
C. Command(命令)
D. Observer(观察者)
(5)
A. 使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
B. 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作 C. 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
D. 使算法可独立于使用它的客户而变化
下面关于观察者模式描述不正确的是()。
A.观察者模式实现了表示层和数据层的分离B.观察者模式定义了稳定的更新消息传递机制C.在观察者模式中,相同的数据层不可以有不同的表示层D.观察者模式定义了对象之间的一种一对多的依赖关系
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