在Flash中,下列关于元件的描述不正确的是()
A.绘制好的图形可以转化为元件
B.导入的图片不属于元件,绘制的图形才是元件
C.可以通过“插入”→“新建元件”,添加新元件
D.导入的图片属于元件,可以直接使用
A.绘制好的图形可以转化为元件
B.导入的图片不属于元件,绘制的图形才是元件
C.可以通过“插入”→“新建元件”,添加新元件
D.导入的图片属于元件,可以直接使用
A.代表一种可以被重复使用的对象;
B.元件既可以在当前flash文件中使用,也可以在其他flash文件中使用;
C.元件只能在当前flash文件中使用;
D.元件的使用可以占用较小的存储空间,使得flash动画播放、下载速度快。
A.元件都存放在元件库中
B.元件可以相互包含,制作出更复杂的元件
C.元件之间相互排斥,不能共同存在于舞台上
D.元件从库中拖动到舞台后称为实例,一个元件可以创建多个实例
A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑
A.编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
B. 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C. 图形元件的实例不支持滤镜
D. 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
A.影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放
B.按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件
C.图形元件是用于控制动画的交互控制元件
D.转换元件的键为【F8】
A.图像元件就是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
B.影片剪辑元件有自己的时间与属性,与场景中的时间轴无关
C.按钮元件就是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
D.Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
A.Flash ROM中的内容不可擦除
B.Flash ROM是一种特殊的EEPROM
C.Flash ROM具有容量大、速度快、价格低的特点
D.Flash ROM中的内容不需任何设备,在计算机内部就可改写
A.Flash ROM中的内容不可擦除
B. Flash ROM是一种特殊的EEPROM
C. Flash ROM具有容量大、速度快、价格低的特点
D. Flash ROM中的内容不需任何设备,在计算机内部就可改写
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