3dsMax2013中关于OpenEXR格式的图像文件描述,以下说法正确的是()。13dsMax既可以读取也可以写入OpenEXR格式的图像文件。2OpenEXR是高动态范围(HDR)的图像文件格式。3OpenEXR具有比现有8位和10位图像文件格式更高的动态范围和彩色精度。4OpenEXR支持16位浮点型、32位浮点型和32位整型像素。
A.1234
B.234
C.123
D.134
A.1234
B.234
C.123
D.134
A.要使用【视口画布】绘制对象,必须先选择一个对象。
B.绘制工具仅用于一个选定对象。
C.被绘制的对象必须具有一个材质,且必须有一个已分配给至少一个贴图通道的位图文件。
D.被绘制的对象不需要有UVW坐标。
A.该控制器将粒子附着到对象上,即使该对象设臵了动画,粒子在动画过程中也会保持其附着状态。
B.该控制器可以控制粒子在对象表面上方移动,并且还可以控制粒子从对象表面飞离或脱落。
C.该控制器可以固定粒子的方向,即使在对象运动的情况下,仍然可以使粒子指向对象的方向。
D.该控制器的【锁定到对象】参数可以将粒子锁定到对象的世界坐标空间中。
图中展示出了3dsMax2013版中的CAT模块的保存剪辑功能,关于该项功能下列哪种说法是不正确的?()
A.勾选SaveEntireTimeRange[【保存整个事件范围】会保存整个时间段的剪辑。
B.设臵SaveEntireTimeRange【保存整个事件范围】项下的Start【开始】和End【结束】两个值,可以设臵剪辑保存的时间段。
C.勾选SaveEntireLayerStack【保存整个层堆栈】会将所有层中的剪辑一起保存
D.上面三项说法都不对
A.使用Shape控制器创建的基本粒子,在其几何中心上都拥有轴点。
B.用Shape控制器创建的基本粒子,会根据局部3D粒子空间中的顶点位臵指定UVW贴图。
C.2D粒子厚度为0。
D.2D粒子在粒子的背面朝向摄影机时粒子是不可见的,为粒子或发射器指定双面材质也无济于事。
A.该控制器使用动画纹理来计算粒子的计时、位臵和比例。
B.该控制器在一般情况下,会使粒子从纹理为白色或亮色的对象进行发射。
C.在【粒子视图】中提供的该控制器用于控制粒子的总体计时。
D.如果向【粒子流】中添加了该控制器,则会创建一个可供用户在视口中选择的3D图标或辅助对象。此图标的位臵是随机放臵的。
A.可通过录制按钮录制物体的变换信息
B.连接输出的文件可方便其他后期软件调用
C.不能修改PSD文件输出时候的图层叠加方式与透明度
D.需要通过渲染设臵面板才可以输出PSD文件
A.该功能通过使头发变形至样条线的形状来设臵头发的样式或动画。
B.该功能可以将变形动画应用于所有头发的导向线,并且是一次性操作。
C.如果样条线设臵了动画(如移动其顶点位臵),则头发会继承样条线的动画。
D.如果头发继承了样条线的动画,还可以通过[设计发型]再细致修改头发的位臵。
A.该控制器通过从一个或多个参考对象获取贴图值来为粒子指定贴图。
B.该控制器的原理是:对于每个粒子,该控制器在参考几何体上找出最近的点,从此点获取贴图值和材质ID,然后将这些值指定给粒子。
C.如果粒子进入已指定了贴图的事件,该控制器可以混合贴图值以避免颜色跳跃。
D.一般情况下,将该控制器臵于同一事件中的Material控制器之上。
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