题目内容
(请给出正确答案)
提问人:网友coson951
发布时间:2022-01-07
[主观题]
请从视觉信息的角度分析当下某个射击游戏中的难度设计方法
简答题官方参考答案
(由简答题聘请的专业题库老师提供的解答)
抱歉!暂无答案,正在努力更新中……
A.玩家在玩第一人称视角射击游戏时,能够理解游戏中的空间关系
B.展示游戏角色的面部表情会让玩家识别记住,并信以为真
C.玩家在游戏中操纵角色从肮脏的马桶里掏出钥匙时,会觉得恶心
D.游戏中让玩家自定义游戏界面,会让玩家更容易享受游戏
A.游戏中既有同化,也有顺应
B.游戏中主要是同化
C.游戏中主要是顺应
D.游戏中既无同化也无顺应
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